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Luchas de la computadora del tamaño del octeto

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por: Arce de Sarah
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Como mucha gente, paso la mayor parte de mi día laborable sentado delante de una pantalla de ordenador, oficio de enfermera el teclado para cumplir plazos. Mi hijo rechaza creer que éste cuenta realmente como trabajo. En su mente, usted juega a juegos en las computadoras, o va en línea a buscar cuadros de los gatos que hacen cosas divertidas.

Obviamente, ciertos sitios sociales del establecimiento de una red proporcionan, ocasional, los medios de la distracción y dilación cuando me significan para trabajar. Pero eso no cuenta realmente. Cuando intento decirle que cuando era diez nadie incluso soñada con la posesión de una computadora, y que “practicando surf la red” no había sido inventado, él da vuelta de nuevo a su DS con desdén. El intentar explicar que la tecnología él se está sosteniendo en sus manos habría llenado una sala hace treinta años no está digno de él; él piensa que lo estoy haciendo para arriba apenas para molestarlo.

No soy ningún friki de la computadora, sino que no puedo negar cierta fascinación en la velocidad a la cual hemos asimilado nueva tecnología. En 1969 el hombre aterrizó en la luna. Asombrosamente entonces, descubrir, que no era hasta el año siguiente que la calculadora sostenida de primera mano fue inventada. ¡Conseguimos en espacio antes de que substituyéramos la regla de la diapositiva! (Todavía no tengo ninguna idea - apenas como la canción dice - para qué una regla de la diapositiva.)

La plétora de juegos de ordenador que nuestros niños asuman es su derecho por nacimiento hecho su primera aparición alrededor de entonces también. Nolan Bushnell “el padre de los juegos video” introdujo “Pong” al mundo en 1971. Una vez más es asombroso que el hombre podría caminar en la luna tres años antes de que él podría sentarse y jugar un juego de ordenador.

Hace años, encontré Pong fuera de una tienda de la caridad, temprano una mañana de domingo. Pasé un poco de dinero kármico a través de su letterbox y fui a casa jugarlo. Estaba detrás en la misma tienda de la caridad por el día siguiente, como cualquier novedad “de la señal” de la “señal” del punto hacia adelante y hacia atrás a través de la pantalla pronto la perdió es súplica (limitada). Tristemente, si me hubiera aferrado a ese juego, hoy, traería bastante en línea para pagar las cuentas durante algún tiempo. La historia de Pong ahora es parte de mitología del patio - mi hijo pide a menudo incrédulamente, si lo hizo ése es realmente todo el juego.

La rabieta contrariedad cuando rechazo dejarlo jugar a juegos en mi computadora es seguida generalmente por una petición de mirar un DVD. Aquí nuestra opinión de qué hace una película “buena” revela otra vez un boquete de generación tecnológico. En Toy Story 1995 hecho historia como el primer largometraje integral originado en ordenador. El golpe en el efecto de esto es que cualquier persona bajo edad de 13 ha crecido con una expectativa implícita de la velocidad y de los efectos sobre la pantalla. Persuasión de él que las escenas de la lucha en la primera película de Star Wars eran innovadoras, caídas en los oídos sordos.

Acordamos tan discrepar. Mi una esperanza es que si el increíble a suceder, y cualquier cosa salen mal con mi computadora que él puede ser que sepa fijarla. Más probablemente, eso él me convencerá comprar dos computadoras baratas a estrenar y guardar los míos como algún recuerdo retro fresco.



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